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今日 - 合計 - マイホームをつくろう2!匠の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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このwikiは SEGA が提供するiOSアプリ『 プロ野球チームをつくろう! 』の非公式wikiです。 発売日 2013.05.14 ジャンル プロ野球シミュレーションゲーム 提供・運営 SEGA 対応機種 iPhone4、iPhone4S、iPhone5、iPad/iPad2(第2世代以降)/iPad mini(互換) アプリ価格 価格:無料(アイテム課金あり) 公式サイト http //yts.sega-net.com/ ハッシュタグ #やきゅつく / #野球つく 雑談コメント欄 雑談の場です。質問や相談などもここへどうぞ。 過去ログを直接開く 1695034393の招待コードで今ならレアガチャチケットと新規の方には16000円分のアイテムとUSカードが貰えます。 - 名無しさん 2015-03-26 18 52 49 4054771410 新規で始める方はいろいろ特典あるのでぜひ!! - 名無しさん 2015-03-28 02 07 35 阪神ファンはやりましょう! - 2064140641 2015-03-29 12 59 36 始めたばかりで…誰か保護設定の隣にある野球ボールの消し方わかりませんか?教えて下さい(u_u) - かおちゃん 2015-04-06 21 44 13 藤並 - 名無しさん 2015-04-19 15 32 49 1695034393の招待コード入力で5/28までレアガチャチケットがいつもより多く貰えます。 - 名無しさん 2015-05-17 00 24 00 1440533557 一緒に楽しみましょ☆ - 名無しさん 2015-08-06 19 33 16 06080 70899 レアガチャ引けますよ!スタートダッシュできるので試してみて下さい(*^ー^)ノ♪ - 名無しさん 2015-08-08 21 14 17 06080 70899 レアガチャ引けます。スタートダッシュできるので試してみて下さい(*^ー^)ノ♪ - 名無しさん 2015-08-08 21 17 16 一緒にはじめてみませんか?2304470592 - 名無しさん 2015-08-23 13 52 59 一緒に頑張りませんか!? - 名無しさん 2015-08-25 00 09 10 4059152370 コード忘れてました - 名無しさん 2015-08-25 00 10 16 2303986816 - 名無しさん 2015-10-28 02 00 07 名前 書き込まれたコメントにチェックを入れると、そのコメントに向けてレス出来ます。 編集について 不足している情報をお持ちの方は各ページのコメント欄までお寄せください。 また、編集に協力して下さる有志の方は大歓迎です! トップページとごく一部のページ以外は自由に編集できますので、ご協力をお願いします。 なお、当wikiデータ・コンテンツの二次利用については特に制限しません。ご自由にご利用下さい。 関連サイト プロ野球チームをつくろう!公式サイト 管理用コメント欄 wiki管理に関するコメント欄です。 ゲームに関する質問などは上の雑談コメント欄へ、不具合などの問い合わせは 公式サイト へどうぞ。 過去ログを直接開く ε=(・д・`*)ハァ… - 名無しさん 2013-12-31 18 52 54 ファイナルはシーズンの下に選手能力勝手に書く感じでおk? - 名無しさん 2014-01-01 03 19 05 USデータ集め始めてるけど、ここの管理人さんいるのかな? - 名無しさん 2014-10-20 17 03 02 招待コード1695034393です。よろしくお願いしますm(__)m - 名無しさん 2014-12-19 04 36 49 招待コード - 名無しさん 2015-02-10 23 46 53 名前
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今日 - 合計 - 学校をつくろう!!2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時08分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/yakyutsukuds2/pages/58.html
はじめに 選手関連 施設その他 はじめに このゲームの目的は「日本シリーズで優勝する事」であるが、序盤は資金、戦力共に乏しく優勝する事は難しい。 だが、10年以内に優勝すればいいのである。 ゲームになれないうちは、序盤は勝利を諦め、順位は気にせず、 お金稼ぎと将来に向けての基盤作りをして行く事をお勧めする。 100敗とかしても泣かない。 (慣れれば1年目から優勝も可能だが、さほどのメリットはない) 以下簡易攻略 選手関連 今回のやきゅつくは、守備力が非常に重要となっている。 特にセンターライン(捕手、2塁手、遊撃手、センター)に守備力の高い選手を配置すると、 投手の防御率が目に見えて良くなるため、センターラインは守備力に気をつけたほうが良い。 最低限、捕手は守備を重視(特にCL)するべし。 最初に残す5人の選手について上記を参考にしつつ若く年俸の低い選手を中心にすると良い。 中堅どころは初年度からFAする場合が多いので注意。 FAされると、序盤では到底払えないような年俸になる場合が多く残留は難しい。 逆に、保証金目当てで高給取りを残すのもアリ。(この場合FAしてくれないと辛いが)ドラフトとFA参照 お奨め初期選手を参考にしても良い。 最初に選ぶチームセットについてパワー重視のメンバーがそのまま使うにせよ、トレードするにせよ他より抜けていて有利。 次がテクニック スタミナ重視のメンバーは能力もトレード価値も低いので序盤はかなり苦しい トレードについて基本的に若くて将来性のありそうな選手を取ると良い。 よくわからないのであれば お奨め初期選手の中でプロテクトがかかっていない選手を獲得するのもアリ。 上記と同じように保証金目当てで高給取りを獲得するのもアリ。(FAしてくれないと。。。以下略) ドラフトについて足りないポジションの有力選手を取って行くべし。 どうしても取りたい選手は隠し玉カードで星をつけて隠し玉にする。(ドラフトとFAを参考に。) 全体的に投手の有力選手が少ないため、投手でいいのがいたら優先して取っていくと良いかも。 初年度のイベントでドラフト候補にあがるグラサン王子は最初からエースになれるだけの実力がありお奨め。 晩成型の選手(初期能力が低い有名なOBがこれに当てはまる事が多い)は育成に非常に時間がかかり、しかもその間活躍しようがしまいが年俸が上がっていく為、序盤はあまりお奨めしない。 外国人について安く能力値の高い選手がいれば取ってもいいが、無理に獲得する必要はない。 優勝が狙えるようになった時でいい。 つくろう選手についてポイントは満遍なくではなく、極端に振ったほうが使い道のある選手になりやすい。 変化球に極振りの軟球投手、長打に極振りの大豊、走力に極振りの代走選手等 施設その他 基本的に倹約で。 ただし、入場料獲得のためスタジアムは早めにLV2に拡張したい所。(2年目頭辺りに出来ればベスト) シーズンオフの維持費が無駄になるため、シーズン終盤には拡張しないほうがいい。 LV3以降はコンスタントに収容人数一杯近くお客さんが入るようになったら拡張していくといい。 また、選手の蓄積疲労を軽減するスパだけは早いうちに買った方が良い。 それ以外の施設やスキル等は後回しでよい。(球場施設の売店系は割と実入りがいいので作っても良いかも)
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公式 http //www.yakyutsuku.com/ 2009年5月21日発売 現行スレ 2ch携帯ゲーソフト板 【やきゅつくDS】プロ野球チームをつくろう!2 17回 http //krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1446926846 出版物や他のサイトからの無断転載とこのサイトの内容の無断転載を禁止します 関連サイト プロ野球チームをつくろう!DS @ ウィキ http //www11.atwiki.jp/yakyutsukuds/pages/1.html 過去ログ 16 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1380352965/l50 15 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1312609975/l50 14 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286848767/ 13 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262015366/ 12 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253090454/ 11 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247556331/ 10 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245678625/ 09 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244755796/ 08 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244113843/ 07 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243694039/ 06 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243418233/ 05 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243183363/ 04 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242994529/ 03 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242832100/ 02 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242217189/ 01 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234519213/
https://w.atwiki.jp/yakyuvip/pages/13.html
A HREF="http /vote2.ziyu.net/html/yakyuvip.html" VIPで人気プロ野球チーム投票 /FONT /A
https://w.atwiki.jp/0516/pages/17.html
Hangame(ハンゲーム)とは ハンゲーム(Hangame、韓国語 한게임 ハンゲイム)は、韓国NHNグループが運営するオンラインゲームコミュニティサイト。 日本では日本法人のNHN Japan株式会社が運営する。2000年9月にハンゲームジャパン株式会社が設立され、11月に日本語版サイトの運営が開始された。その後、2003年10月にハン ゲームジャパン株式会社とネイバージャパン株式会社が合併されNHN Japan株式会社が誕生し現在に至っている。 한(ハン、han)は、하나(ハナ、hana)と同じで、韓国語で「一つの」という意味。よってハンゲームは「ちょっと一ゲームしない?」という意味になる 会員数は2000万人(2007年1月現在)。韓国では2500万人である。 2008年11月現在、OSはWindows(98、98SE、ME、2000、XPは正常に動くが、Vistaは一部不具合あり。)、ブラウザはIE6・IE7に対応している。なお、それぞれのゲームにはこれ とは別に必要動作環境があるため、動作するOSは別途確認が必要である。 トランプゲームやビリヤード、将棋、囲碁などの定番ものから間違い探し、アクションゲーム、RPGまで、多数のゲームが無料で提供されている(一部を除き要会員登録)。有料サービ スを受けるには、ハンコインといわれる専用の電子通貨を購入する必要がある。 パチンコ、パチスロなど一部ゲームでは無料とは別に、有料のプレミアムサービスが存在する。なお、初期の有料のゲームの多くはオフィシャルサイトが別に存在するが、ユーザー管理 は別になっているため、オフィシャルサイトがすでに完全有料となっていてもハンゲームでは無料期間内であるケースも多かった。現在有料ゲームの多くは無料課金型に移行している。 また、多数のISPや有名なポータルサイトなどとも提携している。サークル・ミニメール、サイトの至る所に搭載された掲示板やチャット機能によりコミュニティとしても充実してい る。2004年3月からパソコンからだけでなく、携帯電話からもオリジナルコンテンツやハンコインの購入が可能になった。 ゲーム以外にも、キャラクターの頭の大きい特徴的なアバターPure(2009年1月28日に名称変更)がある。"着替え"と呼ばれるアバターのスタイル変更は当初無料であったが、2002年 7月より有料化された。ハンゲーム側から提供される無料のアバターアイテムもある。現在は、購入したアバターアイテムを他のユーザーにプレゼントしたりすることも可能である。 しかし、それに関連してユーザー間での売買や、レアアバターと呼ばれる希少アイテムがインターネットオークションやハンゲームアバター売買サイトにかけられ取引されることもある。 また、ユーザー間でもアバターの複製や詐欺などトラブルが多発しており、その対応としてハンゲーム側は、サイト内に設置した「アイテム交換所」のみでの取引に限定するようにユーザーに呼びかけている。さらに、2009年1月28日から等身が大きくなった「アバターCool」が実装された。 ※ハンゲーム運営自体でも、他サイトと類似したデザインのアバターアイテムを販売する問題が起き、ハンゲーム側は2007年7月3日にサイト内の「重要なお知らせ」で謝罪し、アバ ターの交換、返金の旨を告知した。他にも個人情報の漏洩、アルバイトがユーザーのアバターをオークションで売った事も問題となった。 ユーザーIDは2005年5月31日まで、同社運営すべてのサービスで共通であり、知識plus、NAVERブログなどが同じユーザーIDで利用できた。その後、2005年6月1日に知識plusを ゲームに取り込み、NAVERブログはCURURUにサービス名の変更および独自のIDを取得するように変更され、NAVERから提供されるサービスは無くなった。 2005年10月11日に同時プレイ人数 (ハンゲームにログインし、プレイしているユーザー数の総数) が100,000人に達し、2005年9月30日には同時プレイ人数が最大で124,000人とな った。 2006年には大人向けハンゲームであるアソブログのサービスを開始したが、2007年3月に停止した。 他のゲーム会社との協力も盛んであり、2006年にはバンダイナムコゲームスと共同でプロ野球ファミスタオンライン(2007年にはファミスタオンライン2、2008年にはファミスタオン ライン3となる)、2007年にはスクウェアエニックスと共同でコンチェルトゲートのサービスを開始。また、メイプルストーリーや君主onlineなどに新規参入。他にも有料ゲームであ る人気ソフトのオンラインゲーム版プロサッカークラブをつくろう!onlineとプロ野球チームをつくろう!onlineが登場した。
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/562.html
ゲーム概要(wikipedia) 学校をつくろう!! 学校をつくろう!!2 学校をつくろう!! 2 PS one Books 学校をつくろう!!2指導要領 学校をつくろう!!2―校長先生のとらの巻!!
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ShareBrainでは、ノートやタスクを共有することができます。 ノートやタスクをチームメンバーと共有したい場合は、まずShareBrainの中でチームを作成します。チームは、ログイン後の右上Account→Site Managementから作成することができます。 チームを作成する際には、チーム名とグループ名が必要です。 チーム名のつけ方 チーム名は、ShareBrain内で一意に決まるものでなければなりません。なので、既に他のユーザーが取得済みのチーム名を付けることはできません。 それでは、どのような名前をつければ分かりやすいのでしょうか?なるべく短くて、あなたが情報を共有しようと思っている人々が所属してるグループの名前を付ければよいでしょう。 例: あなたのシステム開発部門で、システム開発に関するノート、タスク、プロジェクトを共有したいと思ったら、その部署単位でチームを作成すると良いでしょう。 → your-company-system-group あなたが、あなたのデザイン部門でシェアしたいと思ったら、 → your-company-design-group あなたが、Hoge Cooperation Agencyの活動に参加していて、そこの人々とシェアしたいと思ったら、 →hca あなたが、あなたの家族とタスクを管理したいと思ったら → your-family-name などと付けてみたらどうでしょうか? グループ名のつけ方 グループとは、チーム内でユーザーのアクセス権を設定できる単位です。 グループ毎に、アクセスできるプロジェクトやノートを制限することができます。 ※ユーザーは、必ずいずれかのグループに所属していなければいけません。 例えば、 システム開発部門で、製品ごとに実際のグループを分けているとしたら、それに習ってグループを作成すると良いでしょう。 → systemA, systemB, systemC もし、お客様Aとプロジェクトを共有したいと思ったときは、そのお客様用のグループを作成すると良いでしょう。 → systemA-clientA
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